Web
Audiovisuals
Branding
Pautes del brief
Wallaw neix amb un repte clar: crear un producte sostenible capaç de connectar joc, disseny i educació en una sola experiència. Un producte col·laboratiu desenvolupat entre disseny, producció i gestió estratègica, amb l’ecodisseny i la circularitat com a punt de partida.
El repte anava més enllà del producte. Calia construir una marca nativa sostenible, amb capacitat per dialogar amb dos públics diferents -infantil i adult- i operar en entorns B2C i B2B.
No es tractava només de dissenyar un objecte. Es tractava de crear una nova manera de jugar, aprendre i transformar l’espai.
Un producte pensat per créixer amb les persones i evolucionar amb el temps.
Convertir un producte en un sistema de joc, aprenentatge i transformació de l’espai.
Estratègia i pla d’acció
Partim d’una idea central: el joc és una eina de transformació. A través del joc podem canviar la manera com aprenem, com decorem i com ens relacionem amb l’espai.
Neix WALLAW, una marca que converteix la paret en un territori creatiu. Un sistema modular que creix, s’adapta i evoluciona, mantenint sempre la seva essència.
La narrativa es construeix al voltant d’un concepte simple i potent: canviar el mur per canviar el món.
BEST WALL EVER es converteix en la promesa. CHANGE THE WALL, PLAY THE WORLD, en l’activació.
El projecte es va desplegar amb:
- Definició de l’estratègia de marca i posicionament mainstream superior
- Conceptualització de la narrativa basada en joc i transformació
- Creació del naming WALLAW
- Disseny de la identitat visual
- Definició de l’arquitectura de producte i univers gràfic
- Estratègia go to market B2C i B2B