Wallaw — Change the wall, play the world.

EL LLINDAR

IMPULS HUB

wallaw 07
Campanya de comunicació

Web

Audiovisuals
Branding

Pautes del brief

Wallaw neix amb un repte clar: crear un producte sostenible capaç de connectar joc, disseny i educació en una sola experiència. Un producte col·laboratiu desenvolupat entre disseny, producció i gestió estratègica, amb l’ecodisseny i la circularitat com a punt de partida.

El repte anava més enllà del producte. Calia construir una marca nativa sostenible, amb capacitat per dialogar amb dos públics diferents -infantil i adult- i operar en entorns B2C i B2B.

No es tractava només de dissenyar un objecte. Es tractava de crear una nova manera de jugar, aprendre i transformar l’espai.

Un producte pensat per créixer amb les persones i evolucionar amb el temps.

Convertir un producte en un sistema de joc, aprenentatge i transformació de l’espai.

Estratègia i pla d’acció

Partim d’una idea central: el joc és una eina de transformació. A través del joc podem canviar la manera com aprenem, com decorem i com ens relacionem amb l’espai.

Neix WALLAW, una marca que converteix la paret en un territori creatiu. Un sistema modular que creix, s’adapta i evoluciona, mantenint sempre la seva essència.
La narrativa es construeix al voltant d’un concepte simple i potent: canviar el mur per canviar el món.

BEST WALL EVER es converteix en la promesa. CHANGE THE WALL, PLAY THE WORLD, en l’activació.

El projecte es va desplegar amb:

  • Definició de l’estratègia de marca i posicionament mainstream superior
  • Conceptualització de la narrativa basada en joc i transformació
  • Creació del naming WALLAW
  • Disseny de la identitat visual
  • Definició de l’arquitectura de producte i univers gràfic
  • Estratègia go to market B2C i B2B

Projectes destacats

REBAG

REBAG

Rebag. Redisseny de la narrativa i de la identitat visual.

AJUNTAMENT DE TARRAGONA

AJUNTAMENT DE TARRAGONA

Pla TGN26. Una millora de ciutat